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L'article Tintin : Objectif Aventure concerne le monde réel.

Tintin : Objectif aventure est un jeu vidéo de plateformes et d'action-aventure édité et développé par Infogrames, en collaboration avec le studio satellite Moulinsart Multimédia. Le jeu vidéo est initialement commercialisé en Europe sur PlayStation le 21 septembre 2001, puis adapté et distribué par Atari sur Microsoft Windows le 16 novembre 2001. Il est le premier jeu vidéo en trois dimensions de la franchise Tintin, cinquième opus du nom, succédant à Le Temple du Soleil sorti en 1997, et précédant Le Secret de La Licorne sorti en 2011. Il a été faiblement accueilli par la majorité des critiques, bien que leurs avis soient partagés.

Le jeu met en scène les personnages issus de la célèbre série de bandes dessinées Les Aventures de Tintin d'Hergé, en particulier Tintin et son chien Milou se lançant tous les deux dans de nombreuses aventures. Endormi par la soporifique invention du professeur Tryphon Tournesol, Milou se remémore les aventures qu'il a vécues avec son maître.

But du jeu[]

La cinématique d'introduction débute au château de Moulinsart, dans lequel plusieurs personnages de la série Tintin, le capitaine Haddock, Bianca Castafiore, son pianiste Igor Wagner et sa servante Irma, Nestor ainsi que Milou sont invités pour assister à une projection cinématique du Supercolor Tryphonar inventé par le professeur Tournesol. Le film retrace les péripéties de Tintin. Chaque niveau du jeu s’introduit ainsi, par une courte cinématique extraite de cette projection. Une fois la projection achevée, Milou se réveille, content d'avoir de nouveau vécu les aventures avec son maître.

Vidéo de présentation du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=6Kog2nePVjM

Apparitions[]

Personnages[]

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